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Wuhan Science and Technology Museum "Universal Shadow Power" Light and Shadow Science Popularization Experience Exhibits List Scheme

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Wuhan Science and Technology Museum "Universal Shadow Power" Light and Shadow Science Popularization Experience Exhibits List Scheme

一、项目名称及简介

《万有影力》

一、    项目简介

影子,是世界上一处光照不到的地方,在人们认知中,影子是黑色的,当红黄蓝三原色光照射在物体上时,影子会发生怎样的变化?带着问题,我们进入传统文化和现代科技融合体中,并以生活中物品为媒介,让观众参与到灵动的光与影、声与形的“影子”里。此展,适合全年龄段的观众。在三大主题展览里,观众们全方位感受到精彩绝伦的影子艺术,更在互动中潜移默化地找寻影子的原理;独特光学语言,融入在展项设计、操作尝试、情景实验及趣味实验之中,在光与影的斑驳交错里,体验一场与时光的追逐嬉戏。在体验过程中,带动光影科学的传播,让影子的乐趣发挥到淋漓尽致。

二、展览内容:

三大主题:科学之影、自然之影、艺术之影

1.科学之影

我们之中的很多人都曾在童年着迷于与影子游戏。(影子手偶、影子剪影)在科学之影里,童年所有关于影子的想象都将变成现实。熟悉的影子在灯光、创意和想象之下像是被赋予了生命。我们也将从科学角度出发探讨光影明灭之下影子的创生与幻化,介绍与影子的知识内容也给观众一个动手创作的机会,将“影子”带回家。

2.艺术之影

在这里,那些看似毫无章法的物品,堆叠排布在特定角度灯光的映照下,形成具象的影子图案。任何事物,如果换一个角度观察,就呈现出截然不同的一面,这就是影子艺术的魅力所在。影子的艺术性不仅体现在静态上,动起来的影子在光影交错下,变幻的奇妙效果。

3.自然之影

在这个展区,观众们将感受:静态影子和动态虚像相结合的互动体验;并且从之前艺术的维度转到自然的维度。为了更好地诠释灵动概念我们以动植物等生命作为策展的脉络。

三、展品展项清单

序号

展区

展品名称

类别

位置

数量/项

备注

1

序曲

炫影全息

LED全息

外墙

1

以全息方式显示展览名字,既吸引眼球也诠释了视觉暂留的科学原理。

2

宣传片

视频广告

外墙挂墙

1

广告片循环播放

4

科学
之影

影子的秘密

科普视频+图文

墙面

1

进入科学之影展区,墙面设置一个大电视机,循环播放影子的科普影片,让观众全面了解影子的形成、影响影子的因素以及影子的各种应用。

5

彩色的影子

实体互动

墙面

1

红黄蓝三原色灯光照射于墙面上,观众进入光照区域,发现自己的影子变成彩色的。

6

消失的影子

实体互动

台子+立面

1

观众转动转盘,同时观察套娃影子的变化,就会发现当套娃为一横排的时候,呈现的影子最为完整,而当套娃成一竖排的时候,只能看见最大号套娃的影子,其他的影子就这样“消失”了。

7

影子的背景

实体互动

台子+立面

1

观众按下按钮,履带转动,飞机在光源的照射下,在运动的背景(梯田、房屋、房子等)上留下形态各异的影子,参与者了解影子与承载面的关系。

8

艺术
之影

展柜

影子涂鸦

光影雕塑

墙面

1

它们的影子像什么呢?天马行空、寥寥数笔,一个个滑稽、幽默、有趣的作品就诞生了。

9

铁丝

翱翔的飞机

器物光影雕塑

墙面

1

杂乱的铁丝在灯光的照射下,其影子是一架翱翔的飞机。

10

乐动的钢琴

墙面

1

交错的铁丝在灯光的照射下,其影子是一台悦听的钢琴。

11

堆积

孤帆远影

体块堆积
光影雕塑

台面

1

灯光照射在一堆无序堆积的铁丝、铁块上,其影子一艘远航的帆船。

12

变形

抱腿而坐的女生

人物光影雕塑

墙面

1

自下往上照射的灯光,透过一个被挤压的模型,在模型上方的墙面留下一个抱腿而坐的女生影子。

13

积木

她的脸庞

墙面

1

疏密有致的字母排列,在侧灯照射下形成一张栩栩如生的人脸。

14

符号

叹号还是问号

符号光影雕塑

挂墙

1

巧妙的灯光让叹号的影子竟是个问号,简洁的装置引发光与影的深思。

15

剧场

光影迷踪

影子剧场

三面凹墙

1

还记得最强大脑的光有影迷踪吗?小车载着灯光穿行于丛林,丛林在四周形成斑驳迷离的影子。

16

互动

彩绘皮影戏

投影多媒体互动

投影互动

1

参与者在纸张上涂鸦,通过扫描仪把西游记的角色复活在投影里。去拍拍投影画面,看孙悟空如何降妖伏魔。用非遗的皮影戏表现形式,诠释西游记经典名著。

17

自然
之影

动物手影

摄像机+投影

4个识别桌+投影墙

1

识别桌依次分布,观众在识别桌上做手影,正确则出现在前方投影里面。奇妙的是,所有的动物是一条生态链,当某位观众做出兔子时,而另一位观众做出老鹰,则老鹰回去捕食兔子。

18

森林壁影

KINECT+投影

投影互动

1

这是一片神奇的森林,观众通过姿势的模仿,召唤出隐藏在森林的动如,如大象、猴子等。

19

影子怪物

KINECT+投影

投影互动

1

这是我的影子吗?我的影子长出了眼睛、树木、怪草!对,这就是影子怪物。

20

花开蝶自来

传感器+投影

台子+墙(投影)

1

触摸花盆,一丛百合花从花盆里徐徐生长,花朵盛开,蝴蝶翩翩而来。

21

幻影泡泡

泡泡头+投影

墙面投影

1

对着泡泡器吹气,泡泡随风飞散,当泡泡破裂时幻化成动物、如花朵、如宇航员等等。

22

影子放生

传感+机械+投影

台子+墙(投影)

1

由笼子、拉绳机构、投影等组成,观众拉动拉绳,动物一个个走出影子兽笼,回归自然。

23

影子交响曲

投影+传感器

桌面投影+道具

1

耳熟能详的金属餐具,观众触摸,影子幻化成动画出没。

四、展览门头制作

设计精美、制作精良。视觉上营造较强的视觉冲击,激发参观者兴趣。

五、施工标准

1.墙面工程采用木龙骨板墙拼装,木板防火等级不低于B1级,墙体表面平整,表面处理为环保涂料或者写真。

2.地台施工采用钢结构表面封木板,地胶饰面;木板防火登记不低于B1级,地胶厚度为2mm。

3.电路施工应采用国标阻燃线材,线材负荷容量充分考虑冗余,并采用PVC线管进行保护。

4.基础照明、景观照明、应急照明灯具采用LED光源,景观照明采用桁架安装方式,便于光源亮度、角度的调整。照度符合国家相关标准,施工工艺及质量符合《建筑电气工程施工质量验收规范》(GB 50303-2015)

5.垃圾清运:施工产生及拆除的垃圾清运至城市垃圾场,不得堆放在科技馆馆区及馆区垃圾点

6.施工区域围挡:对施工区域进行封闭围挡、在展厅大门外设置新展区环境施工说明。

六、展示面积

展示地点为临时展厅展示区域,约700平方米(计划为下图黄框内位置)。

七、教育活动(由供应商策划,经采购人同意后由供应商与采购人共同实施)

配合此展览,为了更好的展出效果,开展2个紧扣临展主题的科学教育活动。

1、科普教育活动标准

= 1 * GB3①科普教育活动内容设计上要贴合所展览的科普主题,尽量与展览中的展项相关。

= 2 * GB3②具有科学性。教育活动内容要具有科学依据,符合科学常识。

= 3 * GB3③具有知识性。教育活动要将科学知识贯穿其中,能够准确表达某个科学原理或其技术应用,让观众能获得相应科技体验。

= 4 * GB3④具有针对性。教育活动设计时要考虑到不同年龄的观众对科学的需求和接受能力,要能够针对目标受众开展适合的教育活动。

= 5 * GB3⑤具有趣味性。教育活动要能够激发受众的科学兴趣,让公众在感兴趣的过程中参与活动,学习科学知识。

= 6 * GB3⑥具有参与性。教育活动能够让观众参与其中。通过观众参与设计、制作、实验等过程,让观众“动手做、做中学”,培养创新能力和动手实践能力。

2、学习单(由供应商策划,经采购人同意后由供应商实施)

为了展览的互动性、参与性更强,围绕展览主题,设计寓教于乐的科普学习单1份。学习单内容以“启迪思考 激发创新”为原则。展出期间,根据人流量印制学习单,供观众选取参与。

3、宣传服务

供应商配合场馆开展宣传工作;按照场馆要求在公共区域营造氛围,宣传展览引导观众参观。

八、展出时长

2个月。九、展品维护

供应商配备1-2名专业随展工作人员,确保展出期间展品完好,配合场馆开展志愿者管理、教育活动等工作。

十、布撤展时间

布展、撤展各约20天。


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